sábado, 26 de febrero de 2011

OMNIBUS: Early Batman (I)

Tras escuchar el ritmo de tambores que suenan en El Panteón del Frikismo me decido a complacer a Ron Fuego y traeros El Largo Halloween. Pero me apena no poder meterme bien en faena en una parte tan bonita y con tanta calidad de la historia de DC, así que finalmente me decido a traeros los cómics que marcan los primeros años del hombre murciélago (que incluye, pero no se limita solo, al Largo Halloween).

En 1985 DC Comics hizo lo impensable. Acabó con (por entonces) 50 años de historias y continuidad que se remontaban a antes de la Segunda Guerra Mundial, "gracias" al crossover Crisis en Tierras Infinitas. Digo gracias porque este evento sirvió como excusa para limpiar a la editorial de todas las incongruencias, equivocaciones y malentendidos de los que estaba llena la historia de sus héroes. Desde divergencias en sus poderes y orígenes, hasta guionistas que se pisaban unos a otros. Así, Crisis sirvió para hacer borrón y cuenta nueva, tras lo sucedido en esta historia todos los personajes del Universo DC empezarían de nuevo. Volviendo a narrarse su origen y modernizándolo a la época. Esto planteaba un asunto peliagudo, en lo referente a Batman no se había retomado su origen desde las historias originales de los años 40. Es decir sí, todos sabemos que mataron a sus padres y que el trauma le hizo embarcarse en una cruzada contra el crimen. Pero, aparte de ese resumen nebuloso, nadie se había planteado narrar paso a paso la metamorfosis psicológica de Bruce Wayne de heredero obsesionado a vigilante urbano y finalmente a héroe oscuro que abraza la figura del murciélago. Esto nos lleva a la primera parada:

jueves, 24 de febrero de 2011

Pulse Start para comenzar: Alex Kidd in Miracle World

01001000 01101111 01101100 01100001 00100000 01110101 01110011 01110101 01100001 01110010 01101001 01101111 01110011, como veis en esta ocasión me ha dado por empezar con una muy breve chorrada, pero es viernes por la mañana (cuando estoy escribiendo) y las neuronas están en proceso de descomposición. Ergo, vamos al lio.

Os voy a contar algo de mi, de pequeño siempre iba a jugar a casa de mis amigos a la Mega Drive o a la Super Nintendo, ya que aunque había pasado mis más jóvenes años disfrutando de una Atari 2600 y empezando a embobarme con un 286 (como podeis deducir de algunas de mis publicaciones previas), digamos que los títulos para la generación de 8 y 16 bits eran un tanto más atractivos (no tanto que el PC, pero si que la Atari). El caso es que pasé más de una tarde y fin de semana en casa de algún colega jugando al Sonic, al Mario o al Street Fighter, pero la cosa cambió ligeramente cuando a los 10 años obtuve mi primera consola propia, una Master System II.

Bien, si hay algo que a todos nos jode cuando tenemos una aparatito nuevo es no poder usarlo por falta de algún complemento, en este caso los juegos (me han regalado una consola, no tengamos el morro de exigir además algún juego de primeras). Pero por suerte, la Master System II tenía una característica que la diferenciaba de otras consolas más potentes de la época (véase la Super Nintendo o incluso la devorabaterías Game Gear), y es que traía un juego integrado que, gracias a Dios me dio muchas horas de entretenimiento, el Alex Kidd in Miracle World.

martes, 22 de febrero de 2011

Apadrina un manga: Golden boy

Del que os voy a hablar hoy es un manga/anime un tanto especial. Su título es Golden Boy y consta de tan sólo 6 episodios pero os puedo asegurar que es "la crema" en cuanto a series de coña humor se refiere.


Golden Boy

viernes, 18 de febrero de 2011

PLAY: Guns N' Roses (I)

Welcome to Arlluken one more week, welcome to...


Si amigos! Welcome to the jungle! Bienvenidos a la primera entrega de PLAY Arlluken sobre Guns N' Roses y su album de debut Appetite For Destruction.

GNR fue formado a principios de 1985 por miembros de Hollywood RoseAxl Rose (voz) e Izzy Stradlin (guitarra rítmica), y de L.A. GunsTracii Guns (guitarra solista), Ole Beich (bajo) y Rob Gardner (batería).9 El nombre de la banda fue creado a partir de los nombres de ambas bandas, y quedó como Guns N' Roses. Al poco tiempo, el bajista Ole Beich fue despedido y reemplazado por Duff McKagan. Después de poco, Tracii Guns también fue despedido y reemplazado por Slash. Slash había tocado con Duff en una banda llamada Road Crew y con Izzy un corto período en Hollywood Rose. Con la nueva formación salieron en una especie de gira por Sacramento, California y Seattle, Rob Gardner fue reemplazado en batería por el amigo de Slash Steven Adler.10 La banda, a pesar de estos cambios, siguió llamándose Guns N' Roses, y Tracii no se opuso a esto. Entablada ya esta formación clásica, empezó una gira llamada Hell Tour. (Wikipedia)

jueves, 17 de febrero de 2011

El Panteón del Frikismo: Dos Caras

Buenas chavales! Cómo andais? En el panteón del Frikismo, en el día de hoy os voy a acercar a un personaje que he llevado/interpretado un par de veces, y no me sentiría bien si no le rindiese el homenaje de que estuviese aquí al lado de este helenco de personalidades. Os estoy hablando del mitiquérrimo enemigo de Batman, Dos Caras.
Estoy seguro de que Dos Caras es un personaje que no necesita presentación ninguna verdad? De todos modos os contaré algo sobre él. Dos Caras no siempre fue Dos Caras, incluso ahora no siempre es Dos Caras. Este hombre trastornado tiene su origen en el bueno de Harvey Dent, el fiscal del Distrito de Gotham City. Harvey Dent era una persona con una resolución como la de Batman a eliminar el crimen de la ciudad gótica, este ímpetu contra las injusticias proviene, al igual que en el caso de Bruce Wayne, de una infancia difícil y traumática, en la que contaba con un padre que le pegaba/violaba de pequeño, y que pese a ello consiguió sobreponerse para llegar a ser lo que era, el gran fiscal del distrito, que junto con Batman y el comisionado Gordon formaban esa extraña patrulla contra el crimen, que lo combatían sin sobrepasar la ley.

miércoles, 16 de febrero de 2011

Pulse Start para comenzar: Lakers VS Celtics & Secret Agent

Bien señores, un imprevisto me obliga a publicar esta semana en un franja que no me corresponde, y como no tenía nada preparado aun, me toca improvisar. De modo que quizá en está ocasión la narrativa no esté a la altura de lo esperado, pero, valga la redundancia, no desespereis, ya que los títulos de hoy sí lo estarán.

El caso es que esta mañana me he levantado, me he venido a la facultad y mientras echaba un vistazo al Marca vi una fotogalería que resultó más que inspiradora... ni más ni menos que Michael Jordan y Scottie Pippen de nuevo juntos en la cancha de los Chicago Bulls. Al que no se le haya erizado el vello al leer esto que se vea este video y continuación haga acto de enmienda y se autoimponga la penitencia adecuada. En fin, el caso es que no se reencontraron para jugar (menos mal, porque ellos solitos se fo***ían a media NBA) sino como ex-jugadores y Jordan como propietario de uno de los equipos (es dueño de los Charlotte Bobcats. Pero bueno, el caso es que esto me trajo a la memoria el primer juego de baloncesto al que jugué, mucho antes del NBA 2K, antes  del NBA Jam, antes del PCBasket... hoy hacemos un nuevo viaje al año 1989 para peresentaros...


martes, 15 de febrero de 2011

Apadrina un manga: Full Metal Alchemist

Círculo de transmutación
Principio de intercambio equivalente :
             - "Para obtener algo, es necesario sacrificar algo de un valor equivalente ......" 


Con esta frase empieza la serie que nos ocupa hoy, Full Metal Alchemist, y es en torno a ella en que ésta se desarrola.

lunes, 14 de febrero de 2011

Arlluken Productions anuncia: WWE Royal Rumble Podcast.

Leeeeeet's get readyyyyy toooo Ruuuumbleeeeeeeeeeeeeeeee!!

Desde la editorial de Arlluken tengo el placer de anunciaros la próxima publicación de un podcast temático con el que pretendemos introducir a todos los profanos en un espectáculo que apasiona a varios de los autores de este blog: la lucha libre / pressing catch. Muchos recordaréis los programas que emitió hace casi 15 años Telecinco y que ahora podéis seguir en Marca TV los fines de semana en los que leyendas como El Enterrador, Hulk Hogan, The Rock, El Último Guerrero, John Cena, Triple H, Batista o Stone Cold se batían el cobre en épicos feudos llenos de odio, dolor y entrega. En esta entrega de Arlluken Productions el señor Ron Fuego, el señor Rated Ñ y un servidor os presentamos el Royal Rumble (o Batalla Real) en la que 40 luchadores se enfrentan por aspirar al título mundial en el evento más importante de lucha libre: Wrestlemania.


Estad atentos la primera semana de Marzo en la que si no sufrimos ningún imprevisto podréis disfrutar de esta producción independiente de 10€ de presupuesto (3 cafés y 3 bocatas, democráticamente hablando).

domingo, 13 de febrero de 2011

Internet Extraño: Internet Archive y Wayback machine

Antes de empezar, permitidme enlazar a este magnífico artículo. Sin nada que ver con el tema del post, todo sea dicho.

Ya, ahí vamos.


Todos usamos Internet pero nadie en su sano juicio, creo yo, se pasa el rato pensando "anda, esto hace 10 años era así, y esto asá, y que habrá sido de Terra?". Y digo yo, que habrá sido de Terra? Paso de buscarlo, pero recuerdo que cuando salió a bolsa fue acojonante lo que subió, y después cayó como una piedra. Supongo que coincidió con la burbuja de las .com. Que cosa que pase eso con las .com, y que luego se líe con el ladrillo aquí y con los préstamos basura ashá. Si es que no aprenden hostias.

sábado, 12 de febrero de 2011

OMNIBUS: Rising Stars

Rising Stars levantó muchísima expectación allá por el 99, cuando se presentó su prólogo. El propio Neil Gaiman lo escribió y se refirió a esta obra como una suerte de Watchmen para el nuevo milenio. Doce años después esto suena exagerado, aunque no puedo culparle, por la época lo normal en un prólogo era decir que estabas leyendo el faro que alumbraría a los cómics en el nuevo siglo. Aunque algo sí que tengo que reconocerle, no le faltaba razón al decir que dejaría huella, pero no se limitó solo al terreno de las viñetas.

Rising Stars es una historia divida en tres actos. El primer acto “nacido en el fuego” nos cuenta como la caída y explosión de un cometa en la atmósfera afecta a 113 niños, en gestación, otorgándoles poderes sobrehumanos. Estos niños, llamados especiales, son tomados inmediatamente bajo custodia del gobierno, hasta que su situación legal se aclare y la mayoría de ellos son puestos en libertad al convertirse en mayores de edad. Este acto nos los acaba mostrando ya como adultos y tratando de asimilar las decisiones que han tomado durante sus vidas y lo que han hecho con los dones que poseen. Mediante historias cortas enseñan (mezclando flashback y tiempo real) la infancia de protagonistas y secundarios. Hasta que alguien empieza a asesinar a los especiales. Alguien que parece conocer muy bien sus debilidades. Las siniestras consecuencias y revelaciones de estos actos cambiará la relación entre ellos, la forma en la que la humanidad los ve y los trata, pero sobretodo la forma en la que les afecta la misteriosa energía que los creó. Los otros dos actos “Poder” y “Fuego y Cenizas” pasan de ser un tebeo de superheroes muy extraño en el segundo, a una reflexión sobre la forma en la que los seres humanos se relacionan, como quizá estamos condenados a repetir nuestros errores para que nuestros hijos aprendan y como podrían un grupo de metahumanos cambiar el mundo si se lo plantease de una forma medianamente realista (sí, todo esto cabe en el tercero). Se publicaron tres tomos más después del final de la colección, presentadas como nuevos arcos, en realidad son relleno para explotar un poco más la veta. "Brillante", "Voces de Ultratumba" e "Intocable" la única que puede resultar interesante es la última al añadir mucha (pero mucha) chicha a la historia original.

viernes, 11 de febrero de 2011

PLAY: Those Wonderful Years


Después de una semana sin PLAY Arlluken, debido a unos pequeños problemas técnicos, un mal entendido entre el señor de Google y yo, volvemos. La semana pasada os tenía preparada una entrada recordando los mejores temas de los White Stripes, que recientemente anunciaron su separación… Pero la voy a posponer, porque hace unos días una buena amiga mía me paso una lista que ella misma confeccionó, una erudita en estos menesteres y que yo quiero compartir con vosotros.

jueves, 10 de febrero de 2011

Pulse Start para comentar: Indiana Jones y la última cruzada

Life an death, Doom, Jazz Jackrabbit, Warcraft, Goblins… no digo todos, pero seguro que  todos habéis oído hablar mínimo de tres de ellos. Bueno, pues olvidaos de todos porque hoy tengo especial y personal gusto de hablaros de una de tantas joyas que adornan la corona de LucasArts. Pero antes como siempre, un poco de historia.

Corre el año 1989 y… bueno, bien pensado la lección sobre 1989 ya la di en Pulse Start para comenzar: Super Off Road, de modo que me centraré mejor en el año en que se desarrolla el juego… señoras y señores… cojan sus cazadoras de cuero y sus látigos (no, no es rollo sadomasoquista) y considérense bienvenidos al año 1938, porque hoy arlluken, con gran regocijo de este humilde interlocutor presenta…

miércoles, 9 de febrero de 2011

El Panteón del frikismo: Mr 0, Crocodile


Buenas chavales! hoy en el Panteón os traigo una figura que... encarna algo que quería comentar ya desde hace tiempo (y a su vez cumplo con una promesa de publicación), y ese algo es el ser malo. El ser malo por propia ambición quedando como el bueno de la pinícola.
Este es Crocodile, alias Mr 0 perteneciente al manga de One Piece. Crocodile fue el líder de una organización llamada Baroque Works, la cual pretende, desde las sombras, hacerse con el control de una de las naciones más grandes del Grand Line, la isla de Arabasta.

martes, 8 de febrero de 2011

Apadrina un manga: Death Note

Un día sales de casa y te encuentras, cuando vas por la calle, tirado en el suelo un cuaderno en cuya portada pone "Cuaderno de la muerte" o Death Note. Tu curiosidad te lleva a echarle un ojo, aunque eres un escéptico de naturaleza. En la parte interior de la contraportada unas supuestas "instrucciones de uso" te producen una leve sonrisa.

Instrucciones de uso

  • Los humanos cuyo nombre sea escrito en esta libreta morirán.
  • Esta libreta no tendrá efecto a no ser que se tenga en mente su cara cuando se escriben los nombres. Por lo tanto, el resto de gente con el mismo nombre no se verá afectada.
  • Si la causa de la muerte es escrita en los primeros 40 segundos tras haber escrito el nombre, así sucederá.
  • Si la causa de la muerte no se especifica, la persona morirá de un ataque al corazón.
  • Tras escribir la causa de la muerte, los detalles de la misma deben se escritos en los siguiente 5 minutos 40 segundos.

lunes, 7 de febrero de 2011

Apadrina un libro: La Larga Marcha

Walking down the road the long way home...

Autor
Richard Bachman puede que no os suene ni remotamente y sin embargo es el autor de algunos de los mejores libros de terror del siglo XX. El Fugitivo, Misery, It, Apocalipsis... ¡Hey! ¿Esos no eran de Stephen King? Ahora que lo dices, ¡claro! Y es que Richard Bachman y Stephen King son la misma persona. En las décadas de los 70's y 80's King decidió escribir bajo seudónimo para probar que su éxito no era una cuestión de suerte o de "hype" y lo consiguió con la publicación de títulos como Rage, El Fugitivo y La Larga Marcha.

Argumento
En un futuro distópico el evento deportivo más grande de cada temporada es la Larga Marcha. Las reglas son simples: participan 100 jóvenes voluntarios venidos de todos los Estados Unidos y aquel corredor cuya velocidad baje de los 6 kilómetros por hora es apercibido. Los apercibimientos se eliminan corriendo una hora sin recibir ningún otro y si se acumulan 3 consecutivos el participante es abatido a tiros por los soldados que acompañan en todo momento a los competidores. La carrera no se detiene hasta que 99 han sido eliminados y es declarado el ganador. ¿El premio? Cualquier cosa que desees para el resto de tu vida...

Recomendado para... 
Curiosos. La sinopsis más corta de Apadrina un libro pretende despertar vuestras ganas por leer. La Larga Marcha es un libro violento, filosófico, épico e inquietante. Sufriréis cada paso que den los participantes y os joderá que uno a uno vayan cayendo cuando os habíais encariñado con los personajes.

Abstenerse asmáticos, cojos y cansados (que no cansinos). 3 avisos y se acabó. 

Tiempo estimado de lectura... 2 días.

domingo, 6 de febrero de 2011

Internet Extraño: Sinde y previsiones


Bueno, el apellido que esta entrada tiene por título nos suena a todos, creo yo. y por nada bueno. Porqué alguien lleva a cabo acciones que convierten su nombre en sinónimo de cosas mal hechas o símbolo de una infamia es algo que no alcanzaré a entender nunca; al fin y al cabo una de las normas que deben regir la vida de una persona es aquella, aunque no se cumpla casi nunca, que dice que no jodas al prójimo. Y si no pues el karma o lo que sea que creas que ayude a que no te conviertas en un indeseable o un cabrón. O ambas.
Pero la señora que ha hecho este apellido famoso se la trae al pairo la ética, y se ha hecho cabeza del mayor atentado contra Internet en nuestro país desde que se usa en España. Y algo me dice que va a peor. Y a la Sinde se la recordará por ser la ministra que impulsó esta ley, y por nada más. Bueno, por perpretar el bodrio de Mentiras y gordas, que también le valió a la señora. Y nótese el recochineo (leve, más o menos) que tiene el meter el hachazo legislativo en algo que se llama Sección Segunda.

jueves, 3 de febrero de 2011

Pulse Start para comenzar: Wacky Wheels

Lo prometido es deuda, pese a que no todo el mundo siga dicha norma. Pero como yo me considero un hombre de palabra y le prometí a Capullo Encantador que publicaría esta semana sobre el tema  que él eligió (entre las pocas opciones que le di, todo sea dicho) no tengo más remedio -con sumo gusto, eso sí- que atenerme a mi promesa. Por tanto queridos lectores, hoy Arlluken se enorgullece en presentarles uno de esos juegos que tantas horas de entretenimiento (vicio, vale) nos dio en le pasado pero que a día de hoy tenemos ya un tanto olvidados. De modo que sin más preámbulos, hoy os ofrezco...


miércoles, 2 de febrero de 2011

Norah Jones, o cómo enamorarse de una voz de Jazz

Saludos chavales! hoy os voy a hablar de una musa de la música, una de mís cantantes favoritas, sí amigos míos, Norah Jones ha venido al estudio donde se elige al panteón del frikismo.

Pero esta semana no va a ser una entrada del panteón la que nos ocupa, Norah Jones no va a subir al Panteón del frikismo porque no es su sitio (aunque podría ir perfectamente en otros panteones que yo me sé). Sin embargo sí que tiene el talento necesario para merecer un puesto en este blog, así que sin más miramientos, vamos a ello!!.

Para los que no la conozcais, Norah Jones es una cantante y pianista de Jazz que hace fusiones de este estilo con el soul, el blues, el country, hasta tocando ramas como el hip-hop o el pop. Con su primer álbum "Come Away with me" ha vendido hasta la fecha más de 20 millones de discos y ha ganado 8 grammys por ese disco.

martes, 1 de febrero de 2011

Hajime no Ippo: Miyata Ichirou

En toda serie shonen que se precie, el protagonista siempre tiene una "rivalidad" con algún otro personaje. Los ejemplos más claros y famosos los tenemos con OliverMark Lenders, Goku y Vegeta, Naruto y Sasuke, etc. Suelen ser personajes que inicialmente son mejores que el protagonista y que suponen un reto o una meta para éste durante el resto de la historia.
Miyata Ichiro - Golpe final: Jolt Counter